
1. Grafika wektorowa to krzywe, linie i punkty, które mają swoje miejsce w układzie współpodrzędnych. Dużą zaletą obrazu wektorowego jest wysoka jakość, którą szczególnie widać przy dużym zbliżeniu obiektu. To nic innego, jak figury geometryczne, czyli m.in. odcinki, łuki, krzywe, okręgi, wielokąty umiejscowione w układzie współrzędnych. Każda z nich ma określone położenie i rozmiar oraz dodatkowe atrybuty np. kolor wypełnienia, grubość linii, kolor linii itd.
2. Najczęściej używane formaty plików wektorowych:
- PDF (obsługuje również grafikę rastrową)
- AI
- EPS
- SVG
- CDR
- jest skalowalna (z wyłączeniem swobodnego zmniejszania i zwiększania bez utraty jakości obrazu)
- nie ma subtelnego przejścia między kolorami
- nie jest do końca szczegółowa
5. Grafika wektorowa najczęściej stosowana jest do tworzenia:
- logotypów
- ikon
- clipartów
- infografik
- czcionek
- gier komputerowych
- bannerów reklamowych, a także innych elementów promocyjnych
- schematów, rysunków technicznych - grafika wektorowa jest nieodłącznym elementem oprogramowania CAD
1. Grafika rastrowa to siatka punktów, czyli pikseli o tej samej wielkości wyświetlana na monitorach. Przy dużym zbliżeniu zobaczymy to co w grafice powyżej. Każdy z punktów ma swoje unikalne położenie oraz kolor (zapisany matematycznie). Nie ma pikseli dwukolorowych. W oddaleniu piksele tworzą wyświetlany obraz.
- tryb kolorowy – oznacza to, że każdy piksel ma przyporządkowany kolor z danego modelu przestrzeni barw (np. RGB czy CMYK)
- tryb czarno-biały – czyli, jak sama nazwa wskazuje, występują tylko czarne i białe piksele
- tryb monochromatyczny (inaczej skala szarości) – w tym trybie występuje czarny, biały oraz wszystkie odcienie szarości
- PDF (obsługuje również grafikę wektorową)
- JPG
- JPEG
- PNG
- TIFF
- GIF
- Adobe Photoshop
- GIMP
- Paint
- dobrze się kompresuje (kompresja stratna i bezstratna)
- jest skalowalna (z wyłączeniem swobodnego zmniejszania i powiększania bez utraty jakości obrazu)
- jest szczegółowa (subtelne przejścia między kolorami)
- może zajmować dużo miejsca (od paru do kilkuset MB)
Przykłady grafik wykonanych w technologii wektorowej oraz rastrowej:











Brak komentarzy:
Prześlij komentarz